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这是我的战争幕后英雄:与中国玩家结伴,为波兰品质游戏代言
- 时间:2023-11-27 来源:皇冠官方链接 人气:
本文摘要:无论是讨厌躺在电脑前的重度玩家,还是讨厌拿起手机平板展开游戏的休闲娱乐玩家,《这是我的战争》这个名字应当都会让你深感陌生。在这款游戏中,玩家要扮演着几位战争的幸存者,在炮火侵袭后留给的废墟中艰苦求生存,通过掉落甚至劫掠资源保持生命,同时还要小心谨慎,避免其他幸存者和军队的攻击。 在游玩《这是我的战争》时,每个玩家都在展开着艰苦的自由选择——要不要劫掠废墟中无力抵抗的老年夫妇的食物,否冒着纳吉上困难的危险性使出解救幸得之人。
无论是讨厌躺在电脑前的重度玩家,还是讨厌拿起手机平板展开游戏的休闲娱乐玩家,《这是我的战争》这个名字应当都会让你深感陌生。在这款游戏中,玩家要扮演着几位战争的幸存者,在炮火侵袭后留给的废墟中艰苦求生存,通过掉落甚至劫掠资源保持生命,同时还要小心谨慎,避免其他幸存者和军队的攻击。
在游玩《这是我的战争》时,每个玩家都在展开着艰苦的自由选择——要不要劫掠废墟中无力抵抗的老年夫妇的食物,否冒着纳吉上困难的危险性使出解救幸得之人。在依据自身道德准则作出的自由选择中,玩家也在游戏中投放了感情,由此产生了更加强劲的代入感。 《这是我的战争》日后发售就很快在玩家群体中传播出去,游戏带给的极大情感冲击甚至让部分玩家一时间无法忍受,各大游戏媒体也因为游戏传播的深刻印象反美思想而争相得出高分。
目前游戏在Steam商店取得了多达27000篇评测,好评率超过95%,是Steam上极少数评价级别超过“赞誉如潮”的游戏之一。 事实上,这种感情投放正是游戏的开发商11 bit studios在制作游戏时的最低执着。在新作《寒霜朋克》(Frostpunk)中,我们依然需要看见相近的道德自由选择。
iTunes地址寒霜朋克英文版寒霜朋克是以存活冒险玩法为主要内容的一款游戏,是由11 bit工作室研发制作已完成。游戏中散发出悲情,你将拒绝接受存活与道德的考验。
大小:0MB语言:英文 在这款游戏里,人类世界遭遇灭顶之灾,极端严寒的气候下,幸存者们在小小的堡垒中苟延残喘。这一次,求生存的主体仍然是个人,而是一座城市。你有可能必须让儿童参予久中危险性的体力劳动,让伤者和病人自生自灭,只为节约较少的资源。而当这个城市再一需要享有极高效率,不足以在末世不存在时,临死前导致一切的玩家却不已扪心自问:这些在你统治者下为了存活退出一切情感的生物还是人类吗? 11 bit studios游戏阴郁的氛围和沈重的思想让我们记忆深刻印象,而在当今的游戏界,还有更好的本土厂商为“波兰品质”代言。
打造出了知名角色扮演游戏《巫师3》的CDPR,早就名垂青史;《丧生岛》和《消逝的光芒》的幕后英雄 Tecland 某种程度名扬四海。而更为振奋人心的是,波兰人对电子游戏的解读和对品质的执着,或许早已沦为了一项传统,从主流大厂渗透到了更好独立国家开发者上,启迪着更好才华横溢的从业者建构更加非常丰富的高品质游戏。
而以独立国家游戏著称的11 bit studios也寻找了新的定位——以发行商身份将更加多本国的独立国家游戏讲解给全球的玩家。 在11 bit studios将要发售的新品中,柴油朋克风的《57号塔》(Tower 57),白天开店赚夜晚地牢探险的《夜勤人》(Moonlighter)和《莫塔之子》(Children of Morta)尤为引人注目,几款游戏都具有虽然复古却美丽的画风,乍一看去是满眼的像素点,但细心端详,却能找到这些像素点拼成的图像是如此生动。这几款独立国家游戏此前早已在各大国际展览上出展,并取得了展览观众和游戏媒体的广泛接纳,迅速,中国的玩家们应当也能玩游戏到这些游戏了。 而谈及国内游戏市场,11 bit studios同我们的波兰老朋友CDPR一样,非常重视游戏的本地化工作。
无论是《这是我的战争》,还是上面谈及的未来新品《寒霜朋克》《57号塔》《夜勤人》都原生反对简体中文,不仅于此,今天首批登岸国内杉果商城的8款11 bit游戏还积极开展了一次特惠活动,这其中《这是我的战争:孩子们》《巡警》借此机会建构了新的历史最低价,后者比Steam特惠价低廉了一半还多,可以说道,波兰人又带来了中国玩家一份大礼。
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