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《地平线:零之黎明》开发商将于明年GDC讲解游戏要素

时间:2024-06-21    来源:皇冠官方链接    人气:

本文摘要:将近些日子倍受注目的沙盒玩法动作游戏《地平线:零之黎明》又有了新的消息。此次游戏使用了全新的GPU级程序技术,用作创建游戏中的世界。最近负责管理研发PS4游戏《地平线:零之黎明》的Guerrilla公司高级程序师打算在明年开会的GDC2017介绍游戏中使用的全新技术,这项技术用作在游戏中自动分解各种环境中的声音、特效、生物和其他要素。

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将近些日子倍受注目的沙盒玩法动作游戏《地平线:零之黎明》又有了新的消息。此次游戏使用了全新的GPU级程序技术,用作创建游戏中的世界。最近负责管理研发PS4游戏《地平线:零之黎明》的Guerrilla公司高级程序师打算在明年开会的GDC2017介绍游戏中使用的全新技术,这项技术用作在游戏中自动分解各种环境中的声音、特效、生物和其他要素。根据Guerrilla官方的讲解,这种全新的GPU级程序可以用来存活游戏中的树木、山石等场景涉及的要素,在GDC2017上来自Guerrilla的程序师将介绍详尽技术细节,并且展开现场展出效果。

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Guerrilla为PS4《地平线:零之黎明》使用了自家的DICIMA引擎,这个引擎也将用作小岛秀夫接下来的全新作品《丧生沉没》。《地平线:零之黎明》早已确认不会在明年2月发售。

坚信不少疯狂的游戏粉丝早已参予了之前打开的港区预售,讨厌的玩家也一定要抓紧时间了。游戏预售需要有不少奖励,错失了可会再有了哦。


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